游戏开发前端游戏开发框架本页总览前端游戏开发框架 前端游戏开发通常使用 Canvas、WebGL 或专门的游戏引擎完成。它适合 H5 小游戏、活动互动、可视化和轻量 2D/3D 场景。 常见方向 Canvas 2D; PixiJS; Phaser; Three.js; Eva.js; WebGL; WebAudio; 物理引擎。 学习重点 游戏循环; 资源加载; 精灵和场景; 输入事件; 碰撞检测; 动画; 性能优化。